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2012 年 05 月 21 日

2012 年 05 月 16 日

论述HTML5平台的若干重要特性

by 泥鳅 — Categories: 全部文章, 页面制作 — Tags: 发表评论

  目前HTML5是网络热词,所以我们就先从它的定义入手。在我看来,HTML5主要包含两个要素:1.新HTML标签,对播放视频和音效来说尤为重要;2.可供浏览器托管JavaScript应用利用的新编程界面。从根本来说,这是可供程序员利用的两个新功能。

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2012 年 05 月 07 日

“智力斗大”江湖上传说已久的残局!

by 泥鳅 — Categories: 业余爱好, 全部文章 — Tags: , 发表评论
智力斗大

智力斗大

十八张、对四张。二最大,三最小,可出一张、一对、三条带一对、同花五张、顺子五张,不可出连对。多牌先出,任选一方,牌落地不悔,先出完为胜。

江湖上传说已久的残局!!!觉得自己牌技不俗?!都来试试吧!

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2011 年 11 月 14 日

三屏用户研究与互联网传播方式

by 泥鳅 — Categories: 全部文章, 用户体验发表评论

电视,电脑,手机,作为不同时代的特征一直是人们讨论的话题,而今天的“三屏”又有什么新的变化呢?

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2011 年 07 月 04 日

CSS透明属性详解

by 泥鳅 — Categories: 全部文章, 页面制作 — Tags: 发表评论

透明往往能产生不错的网页视觉效果,先奉上兼容主流浏览器的CSS透明代码:

.transparent_class {
 filter:alpha(opacity=50);
 -moz-opacity:0.5;
 -khtml-opacity: 0.5;
 opacity: 0.5;
} (更多...)

2011 年 06 月 21 日

设计创新的十九条秘笈

by 泥鳅 — Categories: 全部文章, 页面设计发表评论

1、不做重复的设计。

2、做重复的设计一定做的不重复。

3、不用已经用过的元素。

4、用用过的元素一定要用的不留痕迹。

5、实在没有思路的时候,去“抄”别人的设计。 (更多…)

2011 年 06 月 01 日

AXURE写的劲舞小游戏

by 泥鳅 — Categories: 全部文章, 原型设计 — Tags: 发表评论

此版为初稿,仅仅实现了游戏功能。

由于利用输入框获得键盘操作,所以当键盘操作过快,则不能正确获得键值,存在BUG。
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2011 年 04 月 12 日

页面首屏高度分析及设计稿首屏线的位置

by 泥鳅 — Categories: 全部文章2 条评论

首先,根据统计系统中的操作系统、浏览器分布和屏幕分辨率等数据,结合浏览器状态栏、任务栏等高度进行分析:

得出两条首屏线,分别为 580 和 710,对应不同的分辨率。

 

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2011 年 04 月 07 日

Axure制作非常实用的左右滚动

by 泥鳅 — Categories: 全部文章, 原型设计 — Tags: 发表评论

效果展示


原型RP文件地址:http://www.1ued.com/event/lunbo/1.rar

 

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2011 年 04 月 04 日

仿淘宝轮播原型设计(可自动/手动轮播)

by 泥鳅 — Categories: 全部文章, 原型设计 — Tags: , 2 条评论

展示效果:

[效果一]测试无BUG版本[无轮换动画]

原型:http://www.1ued.com/event/lunbo3/12.rar

 

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2011 年 04 月 04 日

仿淘宝轮播原型设计测试版1.0(不可自动轮播)

by 泥鳅 — Categories: 全部文章, 原型设计 — Tags: , 发表评论

完成模式如下所示,可在“1-5”上缓慢滑动鼠标查看效果:

【不能自动轮播。】

【此演示尚有BUG存在,不能过快滑过5个控按钮,目前尚未找到解决办法。】

 

Axure6以上版本制作流程:

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